La cometa Breeze de HQ, con su sabor retro, es muy divertida, sobre todo cuando el viento es flojo. Se queda como suspendida en el aire, ingrávida… se puede jugar con ella a hacer trucos en cámara lenta, paseándola por encima de obstáculos y observadores en cualquier posición. Con líneas cortas se puede jugar aun mas, aunque en distancias cortas, todo va un poco mas rápido.
Yo la llevo conmigo a todos lados. Es una de las cometas con mayor rango de vientos que se ha hecho nunca. De 0 a 5 beaufort, osea desde Indoor, viento cero (aunque es un poco difícil de mantener mucho rato en indoor) hasta vientos de 40 kilómetros por hora. Para mi esto y el que se puede plegar a la mitad el borde de ataque (la cometa tiene 2 metros de envergadura, pero plegada ocupa apenas 1.1 metros) son sus principales virtudes.
Lógicamente, la cometa tiene sus limitaciones: poco o nada de precisión, trucos los justos, la estructura de carbono de 4 y 5 mmm chiclea y flexa mucho. Pero en vientos flojos es una cometa flotona y super divertida.
La cometa se hizo famosa en 2002 por llevar una brida muy original, diseñada por Andy Wardley, que es un 3+3 puntos, dando lugar a un elegante tetraedro al que se ajustan las líneas… pero numerosos pilotos han dicho que esta brida en realidad no hace nada que no haga una brida normal! Eso si, queda muy bonito el tetraedro.